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Android 환경
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Classic/VPC 환경에서 이용 가능합니다.
Android 환경에서는 Android 전용 플레이어 개발을 위한 Video Player Enhancement Android SDK 사용 방법과 플레이어 적용 및 옵션 설정 방법을 설명합니다.
Android용 Video Player Enhancement SDK를 사용하려면 Standard 요금제를 이용해야 하며, 다음과 같은 사양이 요구됩니다.
- 최소 사양: API 26(Oreo 8.0) 이상, gradle 4.2.2 이상
- 개발 환경: Android Studio
SDK 설치 및 환경 구성
SDK를 설치하고 프레임워크를 추가하는 방법은 다음과 같습니다.
- 네이버 클라우드 플랫폼 콘솔의 Region 메뉴와 Platform 메뉴에서 이용 중인 환경을 클릭해 주십시오.
- Services > Media > Video Player Enhancement 메뉴를 차례대로 클릭해 주십시오.
- Video Player Management 메뉴를 클릭해 주십시오.
- 플레이어 목록에서 SDK를 다운로드할 플레이어의 [SDK 주소] 버튼을 클릭해 주십시오.
- 모바일 네이티브 SDKs 다운로드의 [Android] 버튼을 클릭해 주십시오.
- 압축 파일이 다운로드됩니다.
- 다운로드한 SDK 파일을
root > app > libs
경로에 추가해 주십시오. - app 레벨 build.gradle 파일의 dependencies에 다음과 같이 추가해 주십시오.
dependencies { ... implementation files('libs/NCPlayerSDK.aar') implementation 'com.google.code.gson:gson:2.10.1' }
플레이어 적용 및 설정
플레이어를 적용하고 옵션을 설정하려면 다음 절차를 진행해 주십시오.
1. 초기화
다음과 같이 NCPlayerSDK 인스턴스를 초기화하고 Delegate를 설정해 주십시오.
...
import com.sgrsoft.ncp_aos.*
...
class MainActivity : AppCompatActivity() {
...
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
...
var delegate = PlayerDelegate()
NCPlayer.delegate = delegate
}
}
2. 플레이어 설정
플레이어를 설정하는 방법은 다음과 같습니다.
네이버 클라우드 플랫폼 콘솔의 Region 메뉴와 Platform 메뉴에서 이용 중인 환경을 클릭해 주십시오.
Services > Media > Video Player Enhancement 메뉴를 차례대로 클릭해 주십시오.
Video Player Management 메뉴를 클릭해 주십시오.
설정할 플레이어의 [SDK 주소] 버튼을 클릭해 주십시오.
Player SDK 주소 팝업 창이 나타나면 SDK 주소에서 access_key 값을 확인해 주십시오.
Android Studio에서 NCPlayerView를 사용할 UIView를 생성해 주십시오.
플레이어의 옵션을 설정해 주십시오.
- 플레이어 설정과 이 가이드의 플레이어 설정 스크립트를 참고해 주십시오.
import com.sgrsoft.ncp_aos.* ... class MainActivity : AppCompatActivity() { ... private lateinit var webView: WebView; override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) ... webView = findViewById(R.id.webVIew) // 등록된 APPLICATION_ID를 사용, 콘솔에 등록되어 있는 패키지 아이디만 허용됨 var packageId = BuildConfig.APPLICATION_ID // licenseKey = access_key var licenseKey = "{access_key}" // 화면 녹화 및 캡처 방지 기능 사용 여부(true: 기능 제한) var isScreenCaptureDeny = false // NCPlayerView 생성 var player = NCPlayerView() // NCPlayerView 웹뷰와 연결 player.webView = webView NCPlayer.prefs.setString("appId",packageId) NCPlayer.prefs.setString("licenseKey",licenseKey) NCPlayer.prefs.setString("isScreenCaptureDeny", isScreenCaptureDeny.toString()) // 플레이어 옵션(콘솔에서 만들어진 스크립트 코드 사용) val playerOptions = """ { "playlist":[ { "file":"https://CDN도메인/example_video_01.mp4", "poster":"https://CDN도메인/example_video_01.png", } ], "autostart":true, } """ // 실행 player.play(playerOptions,this) } }
녹화 방지를 위해 다음과 같이 코드를 작성해 주십시오.
import com.sgrsoft.ncp_aos.* ... class MainActivity : AppCompatActivity() { ... private lateinit var webView: WebView; var player = NCPlayerView() override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) ... // 화면 녹화 및 캡처 방지 기능 사용 여부(true: 기능 제한) val isScreenCaptureDeny = false // NCPlayer에 변수 등록 // "" 안의 string 값은 변경 금지 NCPlayer.prefs.setString("isScreenCaptureDeny", isScreenCaptureDeny.toString()) } }
Picture in Picture 기능 사용을 위해 다음과 같이 코드를 작성해 주십시오.
override fun onUserLeaveHint() { // 가로 비율을 원할 경우 <예시> 16,9 // 세로 비율을 원할 경우 <예시> 9,16 player.enterPip(this,9,16) }
웹뷰를 사용하는 경우 메모리 누수(Memory Leak) 방지를 위해 다음과 같이 플레이어 해제 코드를 작성해 주십시오.
import com.sgrsoft.ncp_aos.* ... class PlayerDelegate: NCPlayerEventInterface{ ... player.destroy() }
3. 이벤트 설정
Player Event API를 통해 Video Player Enhancement 플레이어에서 발생하는 이벤트를 바인딩하여 활용할 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다.
NCPlayerNetworkStatus
메소드를 이용하여 디바이스의 네트워크 상태를 확인해 주십시오.import com.sgrsoft.ncp_aos.* ... class PlayerDelegate: NCPlayerEventInterface{ ... override fun NCPlayerNetworkStatus(state: String) { // state: ONLINE = 이상 없음 (ONLINE) // state: OFFLINE = 문제 발생 (OFFLINE 혹은 통신 장애 발생) } }
- 설정하고자 하는 이벤트에 따라 설정 방법을 확인해 주십시오.
가로 모드 활성화 이벤트
디바이스를 가로로 전환 시 이벤트를 발생시키려면 NCPlayerIsLandscape
메소드를 이용하여 다음과 같이 설정해 주십시오.
import com.sgrsoft.ncp_aos.*
...
class PlayerDelegate: NCPlayerEventInterface{
...
override fun NCPlayerIsLandscape(state: Boolean) {
}
}
TimeUpdate 이벤트
재생 시간 변화 감지 시 이벤트를 발생시키려면 NCPlayerOnTimeUpdate
메소드를 이용하여 다음과 같이 설정해 주십시오.
import com.sgrsoft.ncp_aos.*
...
class PlayerDelegate: NCPlayerEventInterface{
...
override fun NCPlayerOnTimeUpdate(data: JSONObject?) {
// data = {"sourceType":"vod","currentTime":1,"duration":7715,"percent":0.008898181834278056,"viewingTime":1}
}
}
각 속성에 대한 자세한 설명은 timeupdate 스크립트를 참고해 주십시오.
PrevTrack 이벤트
플레이리스트 중 이전 영상으로 이동 시 이벤트를 발생시키려면 NCPlayerOnPrevTrack
메소드를 이용하여 다음과 같이 설정해 주십시오.
import com.sgrsoft.ncp_aos.*
...
class PlayerDelegate: NCPlayerEventInterface{
...
override fun NCPlayerOnPrevTrack(data: JSONObject?) {
// {"file":"","poster":"","description":{"title":"title","created_at":"","profile_name":"string","profile_image":"string"}}
}
}
각 속성에 대한 자세한 설명은 prevTrack 스크립트를 참고해 주십시오.
NextTrack 이벤트
플레이리스트 중 다음 영상으로 이동 시 이벤트를 발생시키려면 NCPlayerOnNextTrack
메소드를 이용하여 다음과 같이 설정해 주십시오.
import com.sgrsoft.ncp_aos.*
...
class PlayerDelegate: NCPlayerEventInterface{
...
override fun NCPlayerOnNextTrack(data: JSONObject?) {
// {"file":"","poster":"","description":{"title":"title","created_at":"","profile_name":"string","profile_image":"string"}}
}
}
각 속성에 대한 자세한 설명은 nextTrack 스크립트를 참고해 주십시오.
컨트롤바 활성화 이벤트
플레이어에서 컨트롤바 활성화/비활성화 시 이벤트를 발생시키려면 NCPlayerOnControlbarActive
메소드를 이용하여 다음과 같이 설정해 주십시오.
import com.sgrsoft.ncp_aos.*
...
class PlayerDelegate: NCPlayerEventInterface{
...
override fun NCPlayerOnControlbarActive(active: JSONObject?) {
// active: true, false
}
}
재생 이벤트
플레이어에서 영상 재생 시 이벤트를 발생시키려면 NCPlayerOnPlay
메소드를 이용하여 다음과 같이 설정해 주십시오.
import com.sgrsoft.ncp_aos.*
...
class PlayerDelegate: NCPlayerEventInterface{
...
override fun NCPlayerOnPlay() {
}
}
일시 정지 이벤트
플레이어에서 영상 일시 정지 시 이벤트를 발생시키려면 NCPlayerOnPause
메소드를 이용하여 다음과 같이 설정해 주십시오.
import com.sgrsoft.ncp_aos.*
...
class PlayerDelegate: NCPlayerEventInterface{
...
override fun NCPlayerOnPause() {
}
}
재생 완료 이벤트
플레이어에서 영상 재생 완료 시 이벤트를 발생시키려면 NCPlayerOnEnd
메소드를 이용하여 다음과 같이 설정해 주십시오.
import com.sgrsoft.ncp_aos.*
...
class PlayerDelegate: NCPlayerEventInterface{
...
override fun NCPlayerOnEnd() {
}
}
전체 화면 이벤트
전체 화면 전환 시 이벤트를 발생시킬 수 있으며, 디바이스 회전 시 전체 화면으로 자동 전환하도록 설정할 수 있습니다.
전체 화면 이벤트
플레이어를 전체 화면으로 전환 시 이벤트를 발생시키려면 NCPlayerOnFullscreen
메소드를 이용하여 다음과 같이 설정해 주십시오.
import com.sgrsoft.ncp_aos.*
...
class PlayerDelegate: NCPlayerEventInterface{
...
val delegate = PlayerDelegate()
NCPlayer.delegate = delegate
override fun NCPlayerOnFullscreenState(state: Boolean) {
// fullscreen true / false
}
// 전체 화면이 꺼졌을 때 발생하는 이벤트
override fun NCPlayerOnFullscreenOff() {
}
// 전체 화면이 되었을 때 발생하는 이벤트
override fun NCPlayerOnFullscreenOn() {
}
}
전체 화면 자동 전환
디바이스 회전 시 전체 화면으로 자동 전환하는 기능을 제공하려면 다음과 같이 설정해 주십시오.
override fun onConfigurationChanged(newConfig: Configuration) {
super.onConfigurationChanged(newConfig)
if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
{
NCPlayer.delegate?.NCPlayerIsLandscape(false)
player.fullscreenOff()
}
else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
{
NCPlayer.delegate?.NCPlayerIsLandscape(true)
player.fullscreenOn()
}
}